Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

партизан

Если б я был генеральным секретарём ЦК

Я б нонешнего юбиляра государя-анпиратора наградил бы посмертно специальной исключительной степенью ордена Октябрьской революции в золоте с бриллиантами и алым бантом вовсю грудь. За понятные заслуги.
Кстати такой же орден за номером 2 нужно Керенскому.

This entry was originally posted at https://dvinetz.dreamwidth.org/693064.html. Please comment there using OpenID.
это мордор детка

Несостоявшаяся игроиндустрия СССР.

Как известно (ТМ) в СССР компьютеров как и секса не было кроме ЕСок которые на самом деле IBM и которые распределяли на уровне политбюро ЦК. И тем более мозговой ступор и лютй треск шаблонов вызовет то, что задолго до Пажитнова у нас были игры причём не копии иностранных портов (типа Ну погоди на Электронике) но и совершенно самостоятельные разработки.

Так например в конце 80-х компания «Экстрема-Украина»(г. Винница) создала игровой автомат где качество графики вполне было сопоставимо с некоторыми зарубежными игровыми домашними консолями и даже игровыми автоматами. ТИА-МЦ (Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной) производилась ПО «Терминал» и еще некоторыми заводами, пока еще союзной Украины.

На данный момент известно о существовании порядка десятка игр. Самые известные из них, к счастью для истории, оцифрованы: Конек-горбунок, S.O.S., Снежная королева. Существует несколько эмуляторов благодаря которым мы можем прикоснуться к настоящей отечественной видеоигровой истории не отходя от своих компьютеров.
З.Ы. в Москве и Питере есть контора где эти аппараты можно увидеть в живую, зовется оно "Музей советских игровых автоматов", местечко на любителя, но то что у них выставлено сейчас днем с огнем не сыщешь.

Эмулятор раз: (http://zx-pk.ru/threads/23064-emulyator-tia-mts-1-emustudio.html)
Эмулятор два: (http://bashkiria-2m.narod.ru/)
Эмулятор три: (http://emu-russia.net/ru/files/emus/tia/)
Вики: (https://ru.wikipedia.org/wiki/ТИА-МЦ-1)
Музей: (http://www.15kop.ru/)

Видео
Конек-горбунок: https://www.youtube.com/watch?v=DpWkJuXGQic
S.O.S.: https://www.youtube.com/watch?v=nfCmj6Q-GtU
Снежная королева: https://www.youtube.com/watch?v=kYL89dNJKsM


Ессно потом с скаклостане всё пошло по пизде так как селюки и электроника - вещи несовместимые.

b2fXj86D_aAfe8fb5cfee49ca37.jpg
Collapse )

This entry was originally posted at https://dvinetz.dreamwidth.org/690330.html. Please comment there using OpenID.
партизан

Задорнов (который юморсит) умер.

Жалко. Да, много лет как он вышел в тираж, ударился в фоменковщину и шутки стали совершенно не смешными, но лет 15 назад смотрелся и слушался с восторгом. Шутки про нуутупыыых конечно изрядно надоели (конечно, если повторялись в неизменном виде год за годом), да и деградация зашла уже настолько что всё сказанное им про америпанцев в 90е сейчас можно смело адресовать себе же самим, но кто не помнит официоз 90х когда буквально все из топа нашего руководства становились в очередь чтобы на коленях облобызать пыль из под ног директора МВФ не поймёт насколько оно было глотком свежего воздуха на фоне несущегося из каждого утюга "там на западе сверхчеловеки а мы унтерманши достойные только нефть им качать". И перечёркенутая амеркианскя виза когда ещё в голове по памяти вертелся "америкен бой уеду с тобой" тоже казалось поступком.

Увы, талант оказался недолговечным и перегорел в унылую попсу, но о Задорнове 90х не могу не сказать пару тёплых слов.

This entry was originally posted at https://dvinetz.dreamwidth.org/672327.html. Please comment there using OpenID.
партизан

100 лет Революции.

Дата конечно эпохальная. Во многом до сих пор определяющая наше сегодняшнее житьё в котором доля советского наследия зашкаливает за 99% несмотря на все десоветизации, декоммунизации и просто развал всего и вся, система оказалась на удивление живучей даже потеряв надстройку и частично базис.
Символично конечно и то, что столетие мы встречаем с обществом примерно того же уровня раскола и накала страстей, что и в 1917м году, в этом смысле возвращение к истокам почти стопроцентное, а в шутке про то что желающим пересмотреть итоги революции могут их перепоказать уже шутки гораздо меньше чем глубокой политической аналитики.
Хотя конечно революция - дело грязное и кровавое. И Россия 17го - совсем не то место куда хочется в попаданцы, а скорее очень даже не хочется. И народ эту самую революцию делал сильно разный.. Многие фамилии с чувством глубокого удовлетворения читаешь в мемориаловских списках репрессированных 37го года, чего уж там, заслужили многократно. Но все альтернативы были только хуже, причём если как минимум не меньшая кровавость варианта правой диктатуры а ля Корнилов или китайского распада страны на владения полевых командиров сомнения не вызывает, то возможность их совершить технологический рывок сравнимый с советским мягко говоря сомнительна. Старая система давно не существовала, вместо неё какое то время была пустая оболочка рухнувшая от тычка пальцем, вопрос был в том кто возьмётся собрать из обломков что-то новое. Коммунисты с этим справились, и двинулись дальше выведя страну на пик могущества, какового ещё не было в истории.
УРА!
23380034_853675694806320_1412845557335928137_nc17b74bd0c0ad196.jpg

This entry was originally posted at https://dvinetz.dreamwidth.org/671976.html. Please comment there using OpenID.
партизан

В США сносят памятники своим солдатам.

Одновременно последовало заявление мэрий сразу в нескольких американских штатах - снесем еще! В других местах памятники обливают краской, пытаются поджечь. Демонстрации сторонников и противников еле сдерживает национальная гвардия и вполне реален шанс что вот-вот дойдёт до стрельбы.
А в это время угрозы КНДР по Гуаму, которые ещё недавно шли как давно привычная мантра про 1001 китайское предупреждение, постепенно начинают приобретать реальные очертания. Асад, официально занесённый в чёрный список не просто жив и здоров, но ещё немного и будет из этого чёрного списка официально изьят с переводом в разряд тех, кого не любят но терпят как Лукашенко - и это после кучи красных черт.
В общем Акелла уже не просто промахнулся, от него уже давненько не видели ничего кроме промахов и только сплошных промахов.
Кто бы сказал это 10 лет назад?
А 15 это казалось слишком нереальным даже для патриотической фантастики, тогда трендом был сплошной беркем и абрамсы в химках. Сейчас же аффтара пишущего про распад США в 2020 конечно покритикуют за спешность выводов, но вот уже на 2030 многими будет принято как вполне реальный прогноз...

А значит надо непременно выпить за славных парней Конфедерации, давших такой шикарный повод для внутреннего срача на пустом месте у наших врагов. Make South great again хехехе



This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/663523.html. Please comment there using OpenID.
эльф

Зачитал последнюю серию Камши.

И вспомнил что у меня оказывается личный юбилей – ровно 10 лет назад со скуки взяв на дачу карманный комп (планшетов ещё не было, смартфоны были дико дороги и глючны а ноут – не настолько портативен всё же, здесь – 3,5 дюйма экрана с которого перечитал не один десяток магабайт книг) и среди прочего закачал сабж, открыл практически наугад и… Пропал для мира на неделю за которую буквально проглотил первую трилогию Этерны.
Пусть с тех пор яркость стиля мягко говоря поблекла, автора совершенно справедливо упрекают в переходе на поставки жвачки а игра в детектив с читателями на форуме стала самоцелью отчего язык героев превратился в слабопонимаемый шифр тока посвящённым, так что где-то после «правды стали» серия окончательно скатилась в мыло, всё равно остаются воспоминания… О давних летних вечерах на чердаке, где с крохотного экрана погружался в увлекательный мир НЕсредневекового (что было для тех времён оченно свежо и ново, Мартин ещё не был раскручен и кажется даже не переведён) фентези. Да и сейчас, если честно, в жанре других наших авторов по факту нет.
З.Ы. Хотя конечно полный и позорный слив темы выходцев – безобразие и никакой сюжет не оправдывает.
З.З.Ы. А Окделл как ни крути персонаж трагический и вызывающий мягко говоря неоднозначные чувства, несмотря на все потуги сделать его мальчиком для авторского битья.

BEZYMYNNYI29f15.jpg

This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/656776.html. Please comment there using OpenID.
варкрафт

Как думаете, были ли когда-нибудь компьютерные игры полностью на мове?

Оказывается да, есть и одна такая.

"Приключения пионерки Ксении" ("Пригоди піонерки Ксені") - первая и возможно единственная компьютерная игра полностью на украинском языке. Разработана в 1990 или 1991 году черниговскими программистами под DOS. За основу была взята популярная в конце 80-х игра Captain Comic. Сама игра представляет собой типичный для того времени аркадный платформер.

Ссылка на закачку, работоспособность честно не проверял, мне моск дорог.









This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/604858.html. Please comment there using OpenID.
партизан

Похоже появился новый полноценный жанр срачей- Маскосрач.

Причём критикуют то его во многом справедливо. И конь-цепция действительно прямо скажем не самая многообещающая (те же отстреливаемые капсулы двигателей обещали меньше возни и больше выгоды при доведении технологии за меньшие деньги), и в том, что добрые дяди поднесли на блюдечке все технологии вместе с исполнителями как то гениальности маловато, но за всем этим упускается один ключевой момент.
Там могут себе позволить тратить огромные деньги на исследования по принципу "авось выстрелит", могут себе позволить экспериментировать с кракозябрами и всякими химерами, а то время, как у нас вылизывают до блеска но уже давным давно отработанные и открытые технологии, не помышляя о том чтобы идти вперёд. Да, Фалькон может будет летать много раз, А может нет, в то время как протон вот он, прямо сейчас доступен, но теперь вечно сидеть на нём? А если не пробовать ничего нового, так и будет застой, а потом - деградация.
Ну а главное достижение отечественной космонавтики последних десятилетий в виде нового космодрома... Бггг, я не обо всём, но о многом том из первых рук знаю. И получается св сухом остатке..
Мурза все читали где он рассказывает какой бардак творится в армиях ЛДНР? Ну так вот, на восточном примерно то же самое, только за счёт масштаба ещё больше. И чернухи оттуда можно было бы на целую книгу набрать.
Кстати как там у нас дела с АМСостроением? Тут давеча одна аж до Плутона долетела, а у нас последняя успешная в далёком 85м осталась.

Чтобы не заканчивать на печальной ноте, красоты в ленту


This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/590970.html. Please comment there using OpenID.
варкрафт

Про компьютерные игры и Коварные Планы Кремля (ТМ)

Озабоченные укропатриоты в качестве доказательства того, что Россия давно уже замышляла оттяпаять у них Крым с Донбасом, любят тыкать фотками тусовок с ДНРовскими флагами 5-6 летней давности, подводя к тому, что все эти годынеустанно, денно и ночно готовились отряды боевых бурятов на чебурашках под крышей алтайских танкистов-милиционеров и оренбургских футболистов.
Но на самом деле правда ещё страшнее. Исходно атака на мирную беззащитную, ничего не подозревающую Украину планировалась ещё в 1998 году! Иначе как обьяснить что в вышедшей в 96 году Steel Panthers II: Modern Battles исходно присутствуют сценарии как высадки в Крыму, так и штурма аэропорта (чуть не написал Донецкого)?
Если верить гениальному предвидению авторов игры, то война должна была начаться в июне 1998.


Недавно скачал игрушку и досбокс живтоворящий позволил снова чутка поностальгировать, ведь в стародавние времена над игрушкой было просижено несчитанно бессонных ночей, а также дней и вечеров. удалось даже пройти пару очень труднопроходимых сценариев, таких как Высота Гамбургер за Вьетнам и Гус Грин за Аргентину. А уж лёгкие вроде деблокады Хоста или разгрома китайцев на Амуре вообще щёлкались как семечки.
Хотя конечно игра отличается не особо продуманной механикой, отчего есть и вообще принципиально непроходимые миссии вроде колониальной дороги 4 за французов, или чисто движковое читерство вроде отдельных бессмертных юнитов (кстати нащупанное за долгую практику самостоятельно, бо интиернета тогда не было и чужой опыт был недоступен), но несмотря на это доставляла она непередаваемо. Разработчикам удалось нащупать золотую середину между хардкорным реализмом и играбельностью.

Так вот, аэропорт (всё так и хочется написать Донецка) - первая хронологиечески миссия и кстати очень хорошо сбалансированная. То есть вполне равномерно проходится за обе стороны, что в игре кстати редкость (историческая правда требует выстраивать силы в соотношении приближенном к реальности, а игровая механика за редкими исключениями даёт огромное преимущество численному превосходству). Неопытный игрок проглядев списки юнитов за обе стороны закричит что это нещитово и у москалей есть целая куча вертолётов против куцей хохлоПВО. На второй взгляд оказывается, что вертолёты эти годятся в основном для разведки, поскольку даже Ка-50 антитанк у меня упорно отказывался стрелять птурами почему-то (хотя это может был глюк такой), а куча спецназа на их борту имеет очень ограниченное применение, поскольку после высадки может предпринимать какое-то действие только на следующий ход. За который их успеют кучу раз покосить окопавшиеся защитники или накрыть артой. Избежать это можно только предварительно тщательно разведав окрестности, подавив или прижав к земле обороняющуюся пехоту и накрыв арту противника... Но к этому времени десант уже получается и не нужен, так как поле уже получается зачищено. В общем средство быстрой доставки с фланга на фланг, не более того. А вот при высадке с БМП\танка кстати отряд может в тот же ход дать полный залп личного оружия, открывая широкий простор для тактических комбинаций (пронестись на БТРе к вражескому отряду, подавить его огнём с машины, высадить пехоту (если не подавить предварительно - в момент высадки пехоту сразу изничтожат) которая залпом проредит его минимум наполовину (у пехоты против пехоты в ближнем бою охрененный бонус) и погрузившись опять на машину быстро сьебаться в тыл недоступный для ответного огня).
Вертолётному десанту такие радости увы, недоступны.
Зато вертолёт - идеальное средство разведки практически неуязвимое для ПВО. За всю долгую игровую карьеру сбитый вертолёт видел всего пару раз. При этом самолёты (реактивные штурмовики, на минуточку) из танковых пулемётов только сбивали раз 5-6. Из танковых пулемётов, Карл! Стрелы, иглы и ЗСУшки которые вполне могут создать практически непреодолимый барьер и для фантомов с миг-27 даже для транспортных ми-8 - что то вроде безопасной щекотки, а уж ка-50\ми-28 неспешно проплывает над ними как над чистым полем. Так что и тут игромеханика лажает.

Долгое отсутсвие практики всё-таки сказалось на соотношении потерь. Нет, киборги как ИРЛ переселились в гробики почти полным составом, но в лучшие времена мог пройти такую миссию вообще без потерь и на время. Помогает в этом совершенно идиотское дефолтное расположение хунтёров с техникой где-то в жопе. Так что при игре за ту сторону человеком первый и основной шаг - подгон танков в застройку где они становятся совершенно чудовищной силой за счёт первого выстрела и коротких дистанций.

Кстати (гениальное же предвиденье?) украинская пехота тут очень нестойкая, после 1-2 убитых в отряде бросается в бегство (а бегущая пехота легко расстреливается чуть ли не за пол-карты). Американцы во вьетнаме держались лучше, а уж англичане на фолклендах могли врзвращаться в бой и атаковать и при половине убитых.

орды бурятских танкистов готовятся переселить киборгов в уютные гробики


старый терминал взят. Из нового уже начинают драпать. Неосторожно оставленная техника (ЗСУшка) горит. Потерь нет (с) (у меня))))

This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/533812.html. Please comment there using OpenID.
партизан

Виндовский пасьянс оффлайн

Один товарищ (Эван Рот) посчитал, что стандартный пасьянс, бывший в винде с незапамятных времён, несправедливо забыт, и решил выпустить несколько колод (500 штук) стоимостью по 20 бакинских рублей за колоду.

А ведь было время, когда только он, да ещё "сапёр" были единственными убийцами времени в офисах когда планктон не сидел ещё вконтактике и мордокниге

This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/497567.html. Please comment there using OpenID.