Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

это мордор детка

Несостоявшаяся игроиндустрия СССР.

Как известно (ТМ) в СССР компьютеров как и секса не было кроме ЕСок которые на самом деле IBM и которые распределяли на уровне политбюро ЦК. И тем более мозговой ступор и лютй треск шаблонов вызовет то, что задолго до Пажитнова у нас были игры причём не копии иностранных портов (типа Ну погоди на Электронике) но и совершенно самостоятельные разработки.

Так например в конце 80-х компания «Экстрема-Украина»(г. Винница) создала игровой автомат где качество графики вполне было сопоставимо с некоторыми зарубежными игровыми домашними консолями и даже игровыми автоматами. ТИА-МЦ (Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной) производилась ПО «Терминал» и еще некоторыми заводами, пока еще союзной Украины.

На данный момент известно о существовании порядка десятка игр. Самые известные из них, к счастью для истории, оцифрованы: Конек-горбунок, S.O.S., Снежная королева. Существует несколько эмуляторов благодаря которым мы можем прикоснуться к настоящей отечественной видеоигровой истории не отходя от своих компьютеров.
З.Ы. в Москве и Питере есть контора где эти аппараты можно увидеть в живую, зовется оно "Музей советских игровых автоматов", местечко на любителя, но то что у них выставлено сейчас днем с огнем не сыщешь.

Эмулятор раз: (http://zx-pk.ru/threads/23064-emulyator-tia-mts-1-emustudio.html)
Эмулятор два: (http://bashkiria-2m.narod.ru/)
Эмулятор три: (http://emu-russia.net/ru/files/emus/tia/)
Вики: (https://ru.wikipedia.org/wiki/ТИА-МЦ-1)
Музей: (http://www.15kop.ru/)

Видео
Конек-горбунок: https://www.youtube.com/watch?v=DpWkJuXGQic
S.O.S.: https://www.youtube.com/watch?v=nfCmj6Q-GtU
Снежная королева: https://www.youtube.com/watch?v=kYL89dNJKsM


Ессно потом с скаклостане всё пошло по пизде так как селюки и электроника - вещи несовместимые.

b2fXj86D_aAfe8fb5cfee49ca37.jpg
Collapse )

This entry was originally posted at https://dvinetz.dreamwidth.org/690330.html. Please comment there using OpenID.
варкрафт

А вы знаете что...

Оказывается, 3D-модели в высоком разрешении, с которых делались спрайты персонажей для Duke Nukem 3D и Shadow Warrior, когда-то были изданы на специальном коллекционном диске. Один обладатель такого диска любезно выложил рендеры на всеобщее обозрение:
альбом с рендерами






This entry was originally posted at https://dvinetz.dreamwidth.org/683056.html. Please comment there using OpenID.
варкрафт

Секретный уровень в первом Diablo.

Даже олдфаги о таком не знали.

Что бы начать эти великие поиски, ты должен быть воином (лучники и маги, мне вас очень жаль), ты должен иметь минимум 30 уровень, и убить Диабло на всех трех уровнях сложности.

Ты должен найти и поместить в своей инвентарь следующие предметы: скрюченная палка, шапка дурака (этакая забавная красочная шапка), эликсир легковерия и 10 000 золота.



Отлично, вы нашли, выменяли, купили, украли все необходимое для начала поисков, теперь отправляйтесь в деревню Тристрам, оденьте на себя шапку дурака и выпейте эликсир легковерия.

После этого, подойдите к Джиллиан и в меню разговора выберете:
«Джиллиан! Я предлагаю вам проследовать за мной!»
И идете ко входу в Ад. Джиллиан проследует за вами.
Идите вниз, к самому Диабло, уничтожая все на своем пути, не позволяйте монстрам убить Джиллиан, иначе, придется начинать все сначала.

Дойдя до Диабло — НЕ УБИВАЙТЕ ЕГО! Он заметит Джиллиан и скажет:
«Что это ОНА делает здесь?»
В ответе на что вы должны выбрать:
«Диабло, что заставило Вас говорить? У меня немного тугое ухо!»


Диабло ответит:
«Никаких проблем! Позволь мне предоставить тебе ухо!»
И он положит перед вами знаменитое Ухо Диабло!
Постарайтесь не медлить, и подобрав ухо, немедля выбирайтесь наверх, пока Диабло не понял, что произошло.

Когда вы достигнете поверхности, вы услышите стон Диабло:
«НИКОГДА не доверяйте воинам! Они лживей чем самые подлые продавцы!»

Подойдите к Огдану. Когда он увидит с вами Джиллиан и Ухо Диабло, он скажет:
«Друзья, Вы выглядите измученными жаждой, возможно эти эликсиры вам помогут»
И вручит вам три Эликсира Лихого Джека. Не пейте их!
Теперь, вам нужно дойти до кладбища, подойдите к одному из надгробий и выпей один Эликсир Лихого Джека, а еще один дай выпить Джиллиан. Положи Ухо Диабло на надгробье, а взяв в руки кривую палку начинай раскапывать под плитой.


Достаточно поусердствовав, ты обнаружишь под плитой Карту Звезд. Возьми ее с собой.

Теперь сходите к коровам. Джиллиан начнет доить коров, и вручит тебе молоко, в бутылке какого-то эликсира. Возьми его, и ступай к Адрии. Она заметит бутылку, возьмет ее, и превратит ее в Эликсир Быка, 2%.


С двухпроцентным Эликсиром Быка, отправляйтесь к Гризвольду, и положите эликсир около него. Он возьмет его и воскликнет:
«О, это средство сильнее пургена! Надо попробовать его и сбросить пару фунтов!»

В благодарности за Вашу добрую помощь с его проблемой веса Гризвольд даст Вам уникальный топор Убийца Черепа.


Неплохо, теперь, идите вместе с Джиллиан старому знакомому — Вирту. Когда он увидит вас вместе с Джиллиан, важным голосом произнесет:
«Специально для Вас, я предлагаю Кольцо Обязательства, всего за 30 000 золотых!»

Если вы следовали инструкции, то у вас с собой должно быть 10 000 золотых, теперь, что бы хоть раз обмануть проклятого Вирта, положите перед ним 10 000 золотых и последний эликсир Лихого Джека.

Он поднимет золото и эликсир, и вручив вам кольцо скажет:
«Вы вынуждаете меня уйти от своих принципов, возьмите!»


Теперь, Вы должны найти вход в катакомбы, и в этом тихом месте сделать предложение Джиллиан. Положите Кольцо Обязательства перед ней, встаньте на колени, нажмите на Джиллиан для диалога и выберите:
«Джиллиан. Я любил Вас начиная с первой встречи наших глаз! Женитесь на мне, и я дам Вам ЗВЕЗДЫ!»
Она ответит:
«Я уже думала, что вы никогда совершите этот поступок, смелый рыцарь!»

Возвращайтесь в деревню, на главную площадь. Найдите Каина, и скажите о вашем решении. Каин объявит о краткой гражданской церемонии перед фонтаном.
Адрия будет тамадой, Гризвольд украдет вашу невесту, а Пепин вернет ее. После этой краткой церемонии Джиллиан пойдет в свой дом, следуйте за ней.

В доме, она будет скромно стоять в углу, с выжидающим важным видом. Возьмите Карту Звезд, положите перед ней, и скажите:
«Джиллиан. Я обещал Вам Звезды, и они здесь!»

Джиллиан исследует свиток, и воскликнет:
«Это действительно — ВЫ, то, кто был предсказан мне много лет назад!»

Взяв себе эту карту, она скажет, что:
«Это действительно замечательный подарок, и вы, вероятно, нуждаетесь в таком же, о храбрый рыцарь!»

Она отодвинет изодранный ковер на полу, что бы показать ступени, уходящие в темноту
«Это может быть тем, что Вы искали!»

Это место, где сюжет становится немного хитрым, возьми в руки Убийцу Черепа, нажми кнопку «PLAYER ATTACK» и начинай спускаться по лестнице. Поскольку ты поворачиваешься спиной… Джиллиан достает из своей блузки кинжал и попытается нанести тебе удар, истерично смеясь и крича:
«Диабло! Бог всего Зла! Я исполняю Ваше желание!»

Ты должен отправить *вырезано* Джиллиан с одного удара по голове, молотом Убийца Черепа, когда ты это сделаешь, она дематериализуется, оставит после себя лишь пепел.


Теперь, спускайся по ступеням все ниже и ниже, и ты увидишь два портала, выбирай, и твой выбор определит твою судьбу!
(нажми на портал) This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/642871.html. Please comment there using OpenID.
партизан

Вахофагам.

Ну чё, Кадия всё?


fdfc778e687bf5a6f1410f9ed5ad48c0497c4.jpg

Collapse )

Получаеццо, Пафосно Превознемогать остаются корпуса Крига (с учётом интенсивности боёв, если даже кто с планеты ушёл, насколько их хватит? На пару боёв разве).


This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/631613.html. Please comment there using OpenID.
варкрафт

Варкрафт 2 теперь совершеннолетний по-англосансонски))))

Потому что именно 9 декабря 1995 года наконец состоялся его релиз.

Что можно сказать? Это игра из тех игр, которые навечно останутся эталоном. ИГРА со всех больших букв. RTS всех времён и народов.
Проводка морских конвоев под воздушными атаками, волчьи стаи, охотящиеся за транспортами и блокирующие берег, экономическое удушение берега и моря, комбинированные десантные операции, наступление под огневым валом магов и катапульт, эшелонированные укрепрайоны с минными полями, напряжённый труд тыла... Заслуженное первое место на пьедистале.

Ну и графика. Даже сегодня очень и очень симпатично смотрится.




Warcraft-II-Tides-of-Darkness-screen-24fdf0.jpg







This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/627548.html. Please comment there using OpenID.
варкрафт

Знаменательное игровое.

20 лет назад, в октябре 1996 года вышли в свет великие Heroes of might and magic 2.
Да простят мне фанаты 3й части, но по мне именно 2я - самая-самая в серии, задавшая стандарт для всех остальных А третья - та же вторая, с улучшенной графикой, что правда тоже замечательно и прекрасно.

Как щас помню - захожу в любимый продуктовый. Ессно не за продуктами, а там внутре палатка пристроилась с дисками (потому и любимый магазин, нигде больше такой фишки не было), увидел обложку где характерное и знакомое ещё по первой части поле боя украисили фигуры героев (ходила легенда что есть недокументированная фишка или секретный приём как их можно в бой запустить самих) и.. пропал для мира.
Ах, какие за ней баталии, какие посиделки втроём-вчетвером за одним компом по очереди... Орды сметающих всё на своём пути хоббитов (а толпой они даже дракона завалить легко могли, да), титаны-громовержцы, корявые переводы где половина текста отображалась кракозябрами символьной таблицы, коттеджи гномов и домики фей с еженедельным обновлением, за счёт которых можно было нахаляву выстроить несокрушимую орду... Первая карта с грифонами (даже не драконами!) сторожащими проход, прокачанная баллистика и многократно стреляющие осадные орудия - как ночной кошмар играющего от обороны... И каждая сторона была выписана с душой, без гонки за количеством. Разве можно забыть прикольных некромантов с их эстетсткими вампирами, зомби окружёнными кучей мух, позвякивающими скелетами и мумиями так смешно распадающимися на бинты? Или варваров с их похрюкивающими оркосвинами и лазерными циклопами? А хоббиты и боевые кабаны? Ну это святое...

В общем спасибо, New World Computing за наше счастливое детство!
Кстати именно вторые герои поставили личный рекорд по части длительности непрерывного сидения за компом. 5+ часов, 4 последовательно выигранных партии! Потом правда, снилось нечто напоминающее попаданство в средневековье )))))










This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/613540.html. Please comment there using OpenID.
варкрафт

После долгого перерыва снова засел за Steel panthers.

И наткнувшись на сценарий про ДАП, естественно, не мог пройти мимо.
Да, карта оказалась не челенджем конечно, но добротно так сделана.
У бандеровцев - полное превосходство в бронетехнике и артах (3 танка против 1 у меня и десяток БТР и БМП против 3-4 моих) но они атакуют, а мне надо всего лишь защититься, и тут куча моей пехоты в застройке тераминала и окрестностей оказалась какнельзя кстати.
Нет, конечно первые несколько ходов было стрёмно видеть как на твою мизерную бронегруппу вываливается армада (да, у меня всего 2 БМП с ракетами что добавляет остроты моменту, ну ещё пара расчётов фаготов ныкается покрышам), но тут уже ИИ такой ИИ... В общем попёрли они по взлётке и открытому пространству рядом с ней как на параде, где благополучно и остались.

Collapse )
Сценарий конечно не зубодробительной сложности, да и обороняться в игровой механике легче, чем наступать, но и ИИ блистал мягко говоря.
Попытка перестрелки через всё поле с окопавшимся танком закономерно закончилась фейлом, обход, доставивший действительно проблемы, прошёл явно недостаточными силами.. А вот играй я за ту сторону - аккуратно пройти краем карты и обойти с фланга уже всеми силами с бронёй, не растрачивая танки по-дурацки пытаясь отстрелять на предельной дистанции окопавшийся и замаскированный Т-64 дончан - всё могло бы сложиться совсем иначе.

This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/588675.html. Please comment there using OpenID.
варкрафт

Как олдфаг со стажем нимагуне.

Благо ещё в школе споры "а кем круче мочить Горо" (дада, первая часть, хардкор!) занимали изрядную часть времени.

Хотя канешн Саб Зиро рулит бгггг)))

This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/562253.html. Please comment there using OpenID.
партизан

Ностальгическое про мастдай.

На этой неделе торжественно было обьявлено о прекращении поддержки ХР. Система безусловно, легендарная. И хотя первые пару лет была невероятно сырой и глючной (отчего я ещё с 2003-4 сидел на 98 и линолеуме), потом таки взявшись за моск её довели до ума да так, что в итоге получилась наверное самая вылизанная и отлаженная винда в истории.

Я же в поисках материалов для достойной эпитафии системе, в недрах хабра наткнулся на мегапост посвящённый в своё время не менее нежно любимой (или "любимой" бггг) системе - Windows 95.

Например знаете ли вы, что изначально она должна была называться Windows 94 и даже была выпущена набольшая серия с такой маркировкой?


нет, не фейк, а реально существовавшая сборка.

Предаться тоске по ностальгии

Вы вставляете диск с мастдайкой в привод (если у вас, конечно, диск — был вариант и на дискетах), ставите в BIOS загрузку с оптики и… Что, «Операционная система не найдена»?
Загрузка с диска — это роскошь, которой не было в 95 винде.


Хотя можно было взять диск-реаниматор (таких продавалось куча вариантов с любым набором программ, даже с офисом и фотошопом впридачу) и там инсталлятор был уже с диска.

После первого входа начинался долгий процесс дообнаружения и конфигурации оборудования
Но что это за странное окошко «вставьте установочный диск Windows 95»? Что, чьорд побьери, ты хочешь от меня, тупая шелезяка, ведь болванка с драгоценными 30 метрами дистрибутива с самого начала находится в твоём прожорливом лотке! «Обзор», флоппи, жёсткий диск… а где же CD-привод?
Нету его. Шутка про дрова для сидирома, записанные на болванку, появилась не на пустом месте (ровно как и про дрова для модема, которые надо качать из интернета). Дрова лежат на дистрибутивной болванке и не копируются на жёсткий диск при установке, ради экономии места, которое тогда было очень ценно. С каждой последующей версией винды в дистрибутив стало включаться всё больше вендорских дров для разного популярного железа — этим, кстати, и объясняется такой скачкообразный рост размера дистрибов от версии к версии — но только начиная с XP драйвера стали копироваться на жесткий диск при установке, что избавляло пользователя от необходимости постоянно держать диск под рукой.
Но в те времена ещё на этапе установки мог потребоваться драйвер, скажем, для «оптического накопителя» — то есть без дров винда отказывалась видеть привод, с которого устанавливалась, и нужно было заранее озаботиться подготовкой дискеты с нужными драйверами.
Возвращаясь к процессу установки, скажу, что почти всегда в ответ запрос диска можно нажать «Отмену». Винда не обидится, почти наверняка завершит мастер установки, и даже потом будет работать, но не удивляйтесь, если в системе не окажется совсем никакого оборудования кроме клавиатуры и монитора. Даже того самого оптического привода не будет, потому что стандартные драйвера, как было сказано, находятся на дистрибутивном диске. Конечно, потом можно ручками доставлять эти драйвера по одному, но опытный гик всегда знал, что проще скопировать дистрибутив на винчестер, и запустить установку уже оттуда. Тогда винда сама находила свой дистрибутив и всё, что могла, ставила сама.


А я вот таких проблем на 98 не упомню, там cd был виден с самого начала.

Как видите, операция, которая нынче сводится к вставке установочного дивидюка в привод или флешки в порт (при наличии энторнетов все уважающие себя десктопные операционки сами доставляют всё необходимое), раньше представляла собой не самый тривиальный квест. Решая его задачи, обладатель компьютера волей-неволей изучал устройство операционной системы, особенности её поведения и даже получал скилл угадывания причинно-следственных связей.

А что до XP то у меня до сих пор она работает на старом ноуте. Делл, купленный в лохматом 2007 году и с тех пор не знавший ни одной переустановки системы до сих пор даст фору швейцарским часам. И загрузочный диск тоже лежит памятником эжпохе.

This entry was originally posted at http://dvinetz.dreamwidth.org/486930.html. Please comment there using OpenID.